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寶可夢大集結角色排名2022在[閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得- 看板C_Chat

作者[閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
標題gigayaya (gigayaya)
時間2021-06-25 11:27:06 UTC



先附上人權:

嗨趴1
https://imgur.com/eGPs1c7

全球排名850左右
https://imgur.com/AqNVywO

皮卡丘好強
https://imgur.com/eN7ikNe

=============================

遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了
不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的
而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣

如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃
所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話
才可以灌籃增加分數往勝利邁進
後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數
都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了

跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農
經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源
打架的頻率很高
不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷
沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧


=============================

基本上現在池子蠻小的,所以到後面常常出現的都是那幾隻,以下從我印象中出場率
最高的開始往下講一點點心得:


皮卡丘:
版本答案,基本上每場都有,開場幾乎都會有2,3人搶,親兒子無誤
唯一遠程carry(我覺得九尾偏控場),傷害爆高,手還爆幹長
兩招遠距離AoE,而且兩招都帶控制,一招範圍緩速一招範圍群暈,兩招距離大概都有
快到一個螢幕這麼遠
而且第一招範圍緩速居然還是指定的!只要碰到射程範圍被丟出去的話就會追到天涯海角
只要被緩到就容易被第二招十萬伏特的範圍暈丟中,直接吃一套combo
11等有閃現之後更誇張,如果不小心poke的時候被十萬伏特丟到被暈兩隻以上就可以立刻
閃現開大進場
這邊建議玩第二招不要點電光一閃要選十萬伏特,把自己當一個遠程法師
皮卡丘跳進去太容易死了(你敢跳到烈咬陸鯊身上嗎XD)

烈咬陸鯊:
也是每場都有,感覺是最強的鬥士
小招跟大招都有突進,而且鑽地的話還帶減傷,被動打一打之後可以回血跟加速,基本上
沒有人會站著跟他打
後排的惡夢,切到軟皮就跟切菜一樣,大招常常逆轉局勢

阿勃索魯:
很強的刺客,通常都跑去打野,4等之後去上或下gank一波
傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出

卡比獸:
有夠硬,超級硬,還有範圍暈跟護盾,各方面來說都是最好的坦



剩下出場率跟強度感覺都差不多,不過因為玩的時間不多,很多隻都沒有很熟
吸盤魔偶大概只看過三次...
===============================

大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大
不過我對這遊戲的競技性有一點害怕
因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的
又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的

我的超強眼鏡:
https://imgur.com/Iggv8j1

因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通
但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少
只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭

--
噓 mmmmO:靠 害我嚇到想說啥時有po文07/26 01:40
→ mmmmmO:嫩 我比你長一點07/26 01:42
→ Ommmmm:靠北喔07/26 01:43
→ mmmmmO:6907/26 01:51

--

被發現我雲玩家了ㄎㄎ


我覺得不行,因為這就代表剛開服的時候課金大佬可以屌虐一般玩家,造成沒有人想打
SoE就是這樣垮的(我覺得啦


的確是沒有,只能看系統提示,不過吃boss的時候會幫忙廣播我覺得不錯XD


我覺得大局觀差蠻多的耶,什麼時候推塔,什麼時候偷拆,什麼時候吃野外boss
有MOBA經驗的話會差很多,新手幾乎都不會幫忙支援防守的XDD,被灌籃一次就差很多


我覺得雪球還蠻大的說...被雪球沒有立刻找到解法的話很難贏
06/25 12:20

推 cloud7515: 就是LOL那一套拿來用吧 不過這老實說香很多 06/25 11:29
→ ThreekRoger: 要注意的東西比lol少很多很多,也不用買裝,感覺膩 06/25 11:30
→ ThreekRoger: 很快..需要思考的地方太少了 06/25 11:30
→ xsx759153: 光是中國做的就一定是臭的了吧 06/25 11:30
推 jeffbear79: 騰訊 vs GF,其實不好說 06/25 11:31
→ cloud7515: 需要思考的地方少 相對好上手吧 更複雜的系統等往後再 06/25 11:34
→ cloud7515: 加進去就行 第一波先吸引新參玩家 06/25 11:34
→ cloud7515: 不過我看新手都會被鬥塔經驗者打成狗 直接棄坑XD 06/25 11:35
推 Ttei: 前景挺看好的 其實 06/25 11:35
→ ThreekRoger: 我感覺真的是少太多了.. 06/25 11:36
推 eros1104: 身上裝備pay to win 就感覺不妙 06/25 11:36
推 evan142536: 阿爾宙斯???不是阿勃梭魯嗎? 06/25 11:38
推 stry: 那隻是阿勃梭魯吧 用鐮刀的 06/25 11:39
→ RickyRubio09: 大哥...那隻叫阿勃梭魯... 06/25 11:39
推 Renishikawa: 裝備pay to win有點可怕就是了 06/25 11:39
→ a9564208: 灌籃跟推塔意思差不多 06/25 11:40
→ a9564208: 不同點是變成全民打野,跟英霸也有點類似 06/25 11:40
→ RickyRubio09: GF做的東西有比較香嗎XD 06/25 11:40
推 as3366700: 大小姐差不多就金牌等級就能玩這個把路人殺的不要不要 06/25 11:40
推 GoingMerry: 看大丸直播還被說雷角結果被殺爆XD 06/25 11:41
→ as3366700: 日本到底多dota沙漠www 06/25 11:41
推 philip81501: 我在想說阿爾宙斯也能打嗎? 06/25 11:41
推 sillymon: 烈咬陸鯊就無情的野區機器 沒血去嚕一嚕又滿血出來撞人 06/25 11:41
→ sillymon: 裝備真的很吃素材...要升級到30不知道要農多久 06/25 11:42
推 dnek: 果然是騰訊,競技遊戲還搞p2w,看來這遊戲未來已經註定了 06/25 11:45
推 afking: 日本lol算有慢慢起來啦 06/25 11:46
推 jolikke: 騰訊的王者我有玩一點都不會p2w 06/25 11:47
→ afking: p2w不妙,這類遊戲消費者應該不能接受 06/25 11:47
→ afking: 理論上至少要像早期lol符文,很好蒐集 06/25 11:49
→ rufjvm12345: 如果有能力的東西都可以農那就還好 現金限定就 06/25 11:49
推 sillymon: 裝備大概一件充滿可以加個10%能力吧 無課就只有3%這樣 06/25 11:50
→ sillymon: 慢慢農上去 06/25 11:50
→ sillymon: 是沒有現金限定但是不課會農很慢 06/25 11:50
推 Mosasaurus: 感謝分享 不過看到寶可夢被套上打野刺客etc 06/25 11:53
→ Mosasaurus: 我真的有點不太行 06/25 11:53
→ noumi: 螃蟹狂戰常駐挺廚的 還有胖可丁那範圍dubuff+睡也幾乎常駐 06/25 11:55
推 roger2623900: 希望裝備練滿不用農太久吧... 06/25 11:55
推 cloud7515: 金憨跟大福都很愛用卡比獸 06/25 11:56
推 ppumpkin: 覺得一場可以壓縮到8分鐘左右節奏更快 06/25 11:56
→ ppumpkin: 然後是不是看不到雙方的即時分數? 06/25 11:56
→ ppumpkin: 裝備p2w是個不妙的節奏 06/25 11:57
→ ppumpkin: 但是光是能操控皮神在場上逛來逛去就很好玩了 06/25 11:57
→ cloud7515: 系統會提示目前領先或是落後 06/25 11:57
→ cloud7515: 反超的瞬間好像也會提示 06/25 11:58
推 alpho: 皮卡丘真的強 速度不錯 範圍大能控場 而且電球還真的挺痛 06/25 11:59
推 lungyu: 現在就DOTA老人去虐菜了 開服還pay2win還能營運下去嗎? 06/25 11:59
推 melvin8052: 如果是符文那套就還好 06/25 12:00
→ noumi: 真的太偏正規dota了 ns的客群還是要偏派對遊戲才活得久 06/25 12:00
推 j022015: 懂了 原來是打人籃球大賽 06/25 12:01
→ j022015: 這很日本 06/25 12:01
→ j022015: 看來妨害阻擋和進攻時機要分配好 06/25 12:02
推 Cheos: 日本moba是真的很涼 住了四年只遇過三個人玩過lol或dota 然 06/25 12:02
→ Cheos: 後都只是碰一下就不玩了 06/25 12:02
推 NowakiKai: 其實真的要妨害阻擋和進攻XDDD 06/25 12:08
推 mikuyoyo: 沒買裝沒插眼等已經差很多了吧,dota 經驗差距沒這麼大 06/25 12:11
→ mikuyoyo: ,主要是角色熟悉度吧 06/25 12:11
推 alex22721373: 觀念 熟練度 機體差,不看pay2win,沒有雪球問題 06/25 12:14
推 sillymon: 這遊戲的雪球是可以滾到陣地爆光被堵在泉水外的 06/25 12:19
推 melvin8052: 這款很雪球阿 你只要等差打出來對面就要跑了 06/25 12:19
→ sillymon: 我堵別人跟被堵都有過 06/25 12:19
→ sillymon: 線上送頭個2 3次就會變成七等打四等 06/25 12:20
推 NB11: 我只玩了一場烈箭鷹 覺得很強欸 突進招飛超遠 支援超快 06/25 12:28
推 alpho: 等差蠻硬的 差兩等就被是追著打 06/25 12:35
推 alpho: 塔只有能緩慢補血 對面兩三個硬殺的時候會直接死在自己塔下 06/25 12:39
推 AquaSKY: 都用卡比獸 不過因為單排所以不太裝控制技 06/25 12:40
→ AquaSKY: 不過最慘真的是會輸到出不了溫泉 可能要改一下 06/25 12:41
→ gn0111: 玩幾場 對面不會玩高過幾等就開始虐殺 06/25 12:43
→ gn0111: 傷害技能差距很大 06/25 12:43
推 skuderic: 看到關鍵字了 不妙 06/25 13:10
推 ppumpkin: 遊戲時間最好再縮短,減少被虐時間XD 06/25 13:12
→ ppumpkin: 覺得可以用暴雪英霸那種等級共享機制 06/25 13:13
推 cheng0305: 中單比卡超 不給就送 06/25 13:13
推 Agent5566: 蠻好玩的 有潛力 06/25 13:25
推 mrmowmow: 都這樣做了我覺得等級共享比較好,不然玩坦克或輔助角, 06/25 13:54
→ mrmowmow: 沒有打會戰拿人頭等級就很難過,刷野又慢,攻擊角還可以 06/25 13:54
→ mrmowmow: 去刷野 06/25 13:54
推 herbleng: 比想像中的香 06/25 14:19
推 LuMya: 黑白那隻打好痛== 06/25 14:19
推 freedom80017: 經驗共享會讓耿鬼、噴火龍這些太早成形,蠻兩難的 06/25 14:26
推 xkiller1900: 看西西完還挺有趣 06/25 15:37
推 Cactusman: 好玩 06/25 16:48
推 chaoliu: 道具是用金幣跟票券買的樣子 大概類似舊版LOL符文 沒辦法 06/25 18:04
→ chaoliu: 直接課金換 但是可能有類似金幣加成道具 不愧是騰訊一家 06/25 18:05
→ chaoliu: 親 06/25 18:05
推 greed3819: 玩了好幾場九尾,很緩啊 06/26 06:51

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